Contenu pédagogique Développeur Multimédia
Logiciels enseignés :






Détails des volumes de formation en section développeur Infographie Multimédia, soit 28 heures de cours en moyenne sur les 34 semaines de formation de la fin septembre à la fin juin, soit près de 1000 heures de formation.
Intitulé du cours | Nb d’heures par semaine | Volume horaire annuel | Contenu |
Techniques Infographie 3D | 3h30 | 120 heures | Enseignement principal sur LightWave 3D (et LWCAD ) : Modélisation, surfacing, mapping, éclairage, caméra, rendus, effets spéciaux, animation, VR |
Techniques WEB | 3h30 | 120 heures | Frontend : HTML 5, CSS3, javascript, Jquery & Jquery UI, Ajax, WebGL... Backend : php, mysql, étude de CMS, Wordpress création de sites, templates, modules |
Programmation Multimédia / Jeu vidéo | 3h30 | 120 heures | Réalisation de mini-jeux, d’interfaces logicielles, sites internet et supports multimédia à forte interactivité , programmation orientée multimédia 2D et 3D. Jeu vidéo 2d / 3d. Enseignement principal sur Adobe Flash et Unity 3D |
Techniques PAO / Print | 1h45 | 60 heures | Techniques de création de supports imprimables de tous types : flyers, affiches, catalogues ... Adobe Illustrator, Indesign |
Production de ressources graphiques | 3h30 | 120 heures | Méthodes et techniques de production de différents supports utiles pour la création d’interfaces graphiques, séries d’illustrations, photos, boutons, et éléments de kits graphiques Print et Web, en relation avec la culture graphique et les sujets d’identité visuelle en cours |
Techniques d’illustration modernes | 3h30 | 120 heures | Dessin BD, stylisation, dessin d’observation, illustrations diverses, colorisation numérique et techniques mixtes... |
Projets multimédias | 1h45 | 60 heures | Création de sites internet, jeux vidéo, supports intéractifs divers, en utilisant les techniques d’infographie 2D & 3D et la programmation multimédia de façon transversale et complémentaire |
Montage vidéo | 1h45 | 60 heures | Derushage, Découpage, Montage avec ou sans audio en relation avec les cours de Storyboard et de 3D. Enseignement principal sur Adobe première, et After Effects (en 2eme année de formation uniquement) |
Outils et culture graphique | 3h30 | 120 heures | Recherches et caractérisation des styles graphiques sur tous supports |
Photographie | 1h45 | 60 heures | Etapes de réflexions avant prise de vue, prises de vue photo en studio et en extérieur, vocabulaires des plans cinéma ... |
Moyens pédagogiques et d’encadrement : Le programme alterne exposés illustrés, exercices pratiques ou études de cas concrets (seul ou en groupe ). Séances de formation en salle, Vidéoprojections.
Publics visés : Niveau bac ou supérieur, Particuliers, Salarié(e), Demandeur d’emploi Actif(ve) non salarié(e), Jeune moins de 26 ans non inscrit comme demandeur d’emploi.
Modalités d’évaluation : Contrôle continu
Suivi : Feuilles de présence émargées par les stagiaires.